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#Jeu vidéo

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3 articles

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Hidetaka Miyazaki, un créateur de jeux vidéo en quête des plus infimes lueurs d’espoir

Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière des jeux vidéo cultes comme *Dark Souls*, prépare un nouveau titre baptisé *The Duskbloods*, attendu pour fin 2026. Ce développeur japonais, discret et rare en interview, a marqué l’industrie avec des jeux exigeants, des mondes sombres et des mécaniques de jeu qui ont inspiré tout un genre, les *Soulslike*. Son dernier gros succès, *Elden Ring*, s’est écoulé à plus de 30 millions d’exemplaires et sera adapté au cinéma d’ici 2028. Miyazaki, à la tête du studio FromSoftware depuis 2014, a même été classé parmi les personnes les plus influentes par le magazine *Time*, aux côtés de légendes comme Shigeru Miyamoto. Son style mêle difficulté, mystère et une lueur d’espoir dans des univers autrement hostiles.

💡 Pourquoi : Ses jeux redéfinissent les standards du genre et inspirent des millions de joueurs, tout en prouvant que des univers sombres peuvent rencontrer un succès massif.
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Un appel à la grève a été lancé chez Quantic Dream, éditeur français de jeux vidéo en difficulté

Une centaine de salariés de Quantic Dream, l'éditeur français derrière des jeux comme *Detroit: Become Human*, risque de se retrouver au chômage après l'annonce d'un plan social. Des employés ont manifesté devant les locaux parisiens pour protester contre ces licenciements, tandis que leur syndicat a lancé un appel à la grève reconductible. Le studio, déjà fragilisé par l'arrêt d'un projet en mai, voit son avenir incertain depuis que son actionnaire chinois, NetEase, réduit ses investissements ailleurs. La filière du jeu vidéo français, qui emploie 12 000 personnes, enchaîne les mauvaises nouvelles : faillites, fermetures de studios et plans de départs massifs chez des géants comme Ubisoft ou Don't Nod. Les syndicats promettent des mobilisations cet été pour alerter sur la santé précaire du secteur.

💡 Pourquoi : Si le secteur du jeu vidéo français s’effondre, des milliers d’emplois pourraient disparaître et des créations culturelles majeures risquent d’être abandonnées.
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“The Posthumous Investigation” réinterprète un classique de la littérature brésilienne

Un nouveau jeu vidéo brésilien, *The Posthumous Investigation*, revisite un roman culte du XIXe siècle en y ajoutant une touche moderne. Le héros n’est autre que Brás Cubas, un personnage mort depuis longtemps dans la littérature, qui se retrouve ici à discuter avec le joueur depuis l’au-delà. Le studio Mother Gaia, basé à São Paulo, a eu l’idée en mélangeant deux concepts : une enquête temporelle et l’humour noir d’un classique brésilien. Le jeu sort le 31 mars sur PC et mise sur une narration décalée, pleine de piques sociales et de rebondissements. L’univers de Machado de Assis, l’auteur du roman original, y est réinterprété avec ironie et audace. Une façon originale de faire découvrir un monument de la littérature à travers un médium interactif.

💡 Pourquoi : Ce jeu montre comment un classique littéraire peut être adapté en expérience interactive tout en gardant son esprit critique.
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